Patto, Passione, Puchimon! Mescola l'azione Bullet-Hell con il legame con le creature
Sviluppato da 硬猿団 O.U.E.N. Apes, Pact, Passion, Puchimon! mette un sopravvissuto in un regno caduto per catturare Puchimon. I giocatori partecipano a combattimenti bullet-hell per schivare proiettili a schemi, sconfiggere e catturare creature, quindi utilizzare un sistema di cura e legame per far evolvere i compagni in forme di Ragazza Mostro. La costruzione abbina intense battaglie contro i boss, scene di visual novel ramificate, CG in movimento completo, esplorazione del continente e un ampio elenco di Puchimon collezionabili. Si rivolge ai fan degli shmup e della collezione di creature che apprezzano la progressione guidata dai personaggi e la presentazione in stile anime.
Che tipo di gioco è Pact?
In questo gioco abiti un giovane sopravvissuto che attraversa un continente pericoloso dove l'umanità una volta coesisteva con potenti Monster Girls. L'esplorazione collega la progressione da mappa a mappa con l'obiettivo di espandere un elenco di Puchimon catturati e attivare eventi esclusivi per i personaggi. I segmenti narrativi arrivano come scene di visual novel ramificate che forniscono motivazione per le catture, e questi momenti della storia determinano quali eventi e forme dei personaggi diventano disponibili durante un singolo playthrough.
Come funziona il ciclo di cattura e combattimento?
Gli incontri enfatizzano incontri di proiettili densi e a schemi che richiedono movimenti precisi e attenzione al tempismo. La cattura e la sconfitta vengono risolte all'interno di quegli stessi cicli d'azione, quindi il reclutamento dipende dalla sopravvivenza e dalla lettura dei ritmi d'attacco. Lo sviluppatore elenca intense battaglie contro i boss come una sfida centrale, e queste confrontazioni multi-fase funzionano sia come opportunità di reclutamento che come test di riconoscimento dei modelli da parte del giocatore e controllo spaziale.
Com'è il gioco dal punto di vista visivo e sonoro?
La direzione artistica si concentra su illustrazioni anime 2D dettagliate abbinate a sequenze CG in movimento durante gli eventi dei personaggi. Le richieste visive riflettono le linee guida del sistema; i requisiti minimi elencano una scheda grafica compatibile con DX10 e 4GB di RAM, mentre le specifiche raccomandate suggeriscono 8GB di RAM e una GeForce GT 760 o equivalente per una riproduzione più fluida. Le specifiche audio non sono elencate, quindi l'enfasi nei materiali è principalmente sulla presentazione visiva e sulle scene narrative piuttosto che sui dettagli del design sonoro.
È difficile iniziare?
La progressione iniziale richiede sia abilità del giocatore che investimento nella cura dei compagni. Piuttosto che fare affidamento esclusivamente sui punti esperienza, l'evoluzione si basa sulla cura e sulla costruzione di legami, che sbloccano nuove forme di Monster Girl e trame. Lo sviluppatore ha offerto un playtest su Steam che include la sequenza di apertura, la prima mappa e tre fasi boss, dando ai nuovi arrivati un'introduzione misurata al ritmo del combattimento e al modello di progressione basato sui legami prima del rilascio completo programmato.
Una scelta pratica per i giocatori orientati alla narrazione che accettano un rilascio in corso
Pact è una scelta ponderata per i giocatori che preferiscono azione incentrata sui personaggi e trame che si sviluppano; si noti che il gioco è ancora in fase di sviluppo con playtest utilizzati per plasmare il design finale. I fan del lavoro sui personaggi in stile anime dovrebbero trovare gli eventi narrativi gratificanti. Aspettatevi cambiamenti continui prima del rilascio completo programmato e avvicinatevi al titolo con interesse sia per la storia che per il perfezionamento meccanico.





